
Я делаю «Балконный сад» — пиксельный симулятор растений в реальном времени на Godot 4.3. Игра задумана как фоновая: сад растёт, пока вы заняты своими делами. Сначала она вышла только под Windows, а игроки сразу попросили Linux. Потом я задумался, где ещё может спокойно жить такая игра, и ответ нашёлся быстро: в кармане, на карманной консоли. В статье расскажу про оба порта. Сначала про Linux-сборку: что нужно настроить в Godot, почему я отдаю архив .tar.gz и какие баги нашёл первые же игроки. Потом про R36S и PortMaster: как игра понимает, что запущена на консоли, как кнопки превращаются в клавиши, как сделать интерфейс, рассчитанный на мышь, управляемым крестовиной, и как упаковать всё для PortMaster. Кода немного, но проблем хватает. Читать далее
Continue to Habr →You are being forwarded in 6s — stay on this page