
Недавно столкнулся с весьма неприятным багом в движке The Great Tribes . После обновления драйвера AMD игра начала намертво зависать при перемещении камеры, особенно когда на карте открывалась большая территория. Иногда зависал графический драйвер, иногда JVM падала внутри atio6axx.dll . Самое интересное — на старом драйвере и других видеокартах всё работало нормально! Начались поиски. Под подозрение попало практически всё: многопоточность OpenGL, VAO, VBO, индексные буферы, тени, модели юнитов и даже glfwSwapBuffers() . Постепенно удалось выяснить, что зависание вызывает отрисовка поверхности карты. А затем внимание переключилось на фрагментный шейдер. В нём обнаружилась вот такая конструкция: Читать далее
Continue to Habr →You are being forwarded in 6s — stay on this page