模拟服装制作的游戏《针影裁梦(Dressmaker)》于 9 月 21 日发售,一个月后在 Steam 平台玩家留下了逾 1.7 万评论,好评率 98%,同时在线玩家人数稳定在 1.5 万以上,对于一款小型独游而言称得上现象级了。游戏主要开发者是 Jonathan Hau-Yoon 及其伴侣 Sabrina Becker,其中 Becker 是服装设计师,她对服装制作工艺的深入理解成为游戏设计的重要依据。Becker 认为,除了游戏本身极具沉浸感和满足感之外,它成功的部分原因在于触及了一个在游戏领域长期被忽视的群体——女性。在游戏领域,女性群体一直未得到足够的重视,尽管她们其实非常热爱游戏。人们往往误以为女性不玩游戏是因为她们不喜欢,但事实是市场缺乏针对她们兴趣点的游戏作品。她观察到在 Roblox 等平台上有庞大的女性群体热衷于换装类游戏。“尽管这些平台上的体验不尽如人意,但她们依然乐此不疲,因为她们确实非常渴望此类玩法,而其他地方又无法提供。这正是我们开发《针影裁梦》的灵感来源之一。既然这是她们想要的,那我们就为她们提供这样的体验。”
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