
История игровой индустрии знает много больших прорывов. Самый заметный из них, субъективно, — развитие портативного гейминга. Мы прошли путь от карманных игрушек с сегментированными LCD-экранами до тяжелых ПК-игр на смартфонах и современных устройствах типа Steam Deck или Switch 2. Но все начиналось с того, что сам факт хоть какого-то интерактивного развлечения считался прорывом. История геймеров нашей страны такой прорыв знает под названием «Электроника», и сегодня мы вспомним, как вообще получилось, что у СССР были свои портативные игры и куда все это привело. Читать далее
Continue to Habr →You are being forwarded in 6s — stay on this page