
[지디넷코리아]한국을 비롯한 6개국 게임 정책 관계자와 전문가들이 부산에 모여 게임산업 진흥과 이용자 보호, 게임문화 발전 방향을 논의한다.게임문화재단(이사장 유병한)은 '2026 국제 게임문화 심포지엄'을 개최한다고 11일 밝혔다. 행사는 오는 19일 오후 1시 부산 벡스코 컨벤션홀에서 열린다.이번 행사는 '게임 문화와 정책: 혁신, 커뮤니티, 사회적 책임의 균형점'을 주제로 열린다. 지스타 2026 개막일에 맞춰 진행되며, 한국과 인도네시아, 말레이시아, 태국, 베트남, 핀란드 등 6개국의 정부·공공기관 관계자와 전문가가 참여한다. 해외에서는 5개국 대표단 17명이 방한한다.심포지엄은 게임정책과 게임문화 등 두 개 세션으로 구성된다.첫 번째 게임정책 세션에서는 문화체육관광부 이지은 게임콘텐츠산업과 사무관이 K-게임 재도약을 위한 정책 추진 방향을 발표한다.이어 인도네시아 창조경제부 무하마드 네일 엘 히맘 디지털·기술창의 부위원장이 자국 게임 생태계를 소개한다. 말레이시아 디지털경제공사 아미르 아즐란 빈 사푸안 게임미디어총괄은 지역 게임 개발 허브로서 말레이시아의 게임 정책을 발표한다.태국 디지털경제진흥원 시톤 쿨라다톤 부원장 직무대행은 게임산업 현황과 주요 진흥 정책을, 베트남 문화체육관광부 응우옌 티 타인 후옌 전자정보·디지털전환국 부국장은 게임 시장 현황과 관리·발전 방안을 각각 소개한다.핀란드 유베스큘라대학교 벨리마티 카르훌라티 교수는 게임이용장애 관련 최근 연구 동향을 발표할 예정이다.두 번째 게임문화 세션에서는 게임콘텐츠등급분류위원회 이승훈 위원장이 게임물 등급분류 민간이양 현황과 과제를 다룬다.한국창의정보문화학회 이재호 회장은 인공지능(AI) 시대 게임 리터러시 교육의 방향성을 발표하며, MBI MOVE 아동발달센터 강경두 소장은 게임과몰입 예방·치유를 위한 체육 활동과 실제 사례를 소개한다.행사에서는 게임과몰입 예방·치유에 기여한 유공자 표창과 제5회 게임제너레이션 게임비평공모전 시상식도 진행된다.유병한 게임문화재단 이사장은 "이번 심포지엄이 각국의 게임 정책과 문화의 현주소를 공유하고 게임 발전을 위한 협력을 모색하는 자리가 될 것"이라며 "새로운 정보 교류와 협력의 가능성이 펼쳐지는 자리에 많은 관심과 참여를 바란다"고 전했다.이번 행사는 게임문화재단이 주최하고 게임과몰입힐링센터, 게임콘텐츠등급분류위원회, 게임이용자보호센터 등 6개 기관이 주관한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리위원회 및 주요 게임사들이 후원한다.발표는 한국어와 영어 동시통역으로 진행된다. 참가비는 무료이며 누구나 참여할 수 있다.
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