
Этот проект начинался как песочница для социальных экспериментов: персонажи взаимодействуют и принимают решения, играя в дилемму заключённого , имеют память, наследуемые черты характера, ограниченные ресурсы для выживания и прочие проблемы, которые мешают счастливо существовать. Графика должна была успевать за всем этим разнообразием, а художника в проекте нет. Тут я решил поделиться как решал эту проблему: все объекты и анимация сделаны кодом прямо в браузере, на обычном 2D canvas. Заходите под кат - расскажу, как это устроено, и покажу код. Читать далее
Continue to Habr →You are being forwarded in 6s — stay on this page