
Спустя годы Тодд Говард признал, что ролевая система The Elder Scrolls 4: Oblivion была далеко небезупречной. Игра заставляла выбирать класс, знак зодиака и ключевые навыки еще до того, как человек успевал толком освоиться в мире. В итоге спустя несколько часов геймеры с ужасом понимали, что сделали ошибку, бросали прохождение и начинали все заново. Читать новость далее
Continue to Habr →You are being forwarded in 6s — stay on this page