← ALB News · curated headline

Как я писал эмуляцию звука для Nintendo Gameboy на C++ целый год

Habr · RU · Programming · 10/26/2026, 4:58:04 PM

В этой статье я расскажу, как устроена звуковая подсистема Nintendo Gameboy, с какими проблемами я столкнулся, пытаясь в реальном времени генерировать звук и синхронизировать с ним картинку. Статья является продолжением моей прошлой публикации . Читать далее

Continue to Habr →

You are being forwarded in 6s — stay on this page