← ALB News · curated headline

Онлайн инфраструктура на Godot Engine

Habr · RU · Programming · 11/9/2026, 2:21:47 PM

Бытует мнение, что неткод Godot Engine 4 подходит только для создания простеньких локальных мультиплееров, как дополнительная фишка в игре. В общем, если посмотреть на соответствующую документацию к Godot Engine, станет очевиден источник мнения. Более того, большинство обучающих материалов, которые встречал я, и которые вероятно встретите вы, будут почти дословно повторять документацию ( пример по первой ссылке в гугле ). Это что-то на уровне открытия сокета. А теперь напиши бекэнд высоконагруженного сервиса. Этой статьей я хочу развеять такое мнение и показать, что средства сетевого программирования Godot Engine годятся для гораздо более сложных вещей, чем просто общение двух процессов посредством RPC. Читать далее

Continue to Habr →

You are being forwarded in 6s — stay on this page