
У iZotope есть плагины для вокала, сведения, мастеринга и реставрации записи. Снаружи они выглядят как отдельные продукты. Внутри обнаруживаются общие вычислительные узлы, интерфейсные механизмы и способы передачи параметров. Я разобрал, как устроено это семейство: что связывает компрессоры Nectar и Neutron, зачем iZotope собственный интерфейсный движок Glass и где в обработке участвуют ML-модели. Отдельно проверил задержку компрессора Nectar: при 48 кГц сигнал сдвигается на 47 сэмплов даже при Mix 0%. В статье покажу схемы, примеры C++ и результаты измерений. Заодно сравню эти решения с открытыми проектами и разберу, сколько работы скрывается за привычными ручками Attack, Release и Mix. Читать далее
Continue to Habr →You are being forwarded in 6s — stay on this page