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라이엇게임즈, '2027 VCT 퍼시픽' 개편안 발표…T1·GEN 등 8개 파트너 확정

ZDNet Korea · KR · Hardware · 10/28/2026, 4:10:01 AM

[지디넷코리아]라이엇 게임즈가 아시아태평양 권역 발로란트 국제 리그인 '2027 VCT 퍼시픽'의 세부 개편안을 발표하고 파트너 팀 선정 결과와 비파트너 팀 상생 지원책을 공개했다.라이엇 게임즈는 5대5 대전형 전술 슈팅 게임 '발로란트'의 e스포츠 리그인 '발로란트 챔피언스 투어(VCT) 퍼시픽의 2027년 세부 변경 사항을 28일 발표했다.아울러 한국의 T1과 젠지(GEN)를 포함해 총 8개 팀이 파트너 팀으로 선정됐으며, 이들은 최소 2028년까지 2년간 동행하게 된다.이번에 확정된 파트너 팀은 한국의 T1과 GEN 외에도 페이퍼 렉스(PRX), 제타 디비전(ZETA), 풀 센스(FS), 렉스 리검 퀀(RRQ) 등 기존 퍼시픽 무대에서 활약한 팀들과 일본의 '크레이지 라쿤(CR)', 베트남의 'GAM 이스포츠(GAM)' 등 두터운 팬덤을 보유한 신규 팀 2곳이 포함됐다.새로운 리그 구조에 따라 비파트너 팀을 위한 상위 대회 진출 기회와 지원금 체계도 신설됐다. 연간 시즌 시작을 알리는 '킥오프'는 8개 파트너 팀에 더해 공개 예선을 통과한 4개 팀이 합류해 총 12개 팀 체제로 치러진다.비파트너 팀은 본선 무대에 오를 경우 고정 지원금을 받게 되며, 킥오프와 '컵스' 진출 시 각각 10만 달러(한화 약 1억 3000만원), '마스터스' 진출 시 20만 달러(한화 약 2억 6000만원), 최고 권위 대회인 '챔피언스' 진출 시 40만 달러(한화 약 5억 2000만원)를 차등 지급받는다. 기존 파트너 팀은 디지털 상품 판매 분배금을 종전대로 수령한다.이와 함께 비파트너 팀의 성장을 견인하기 위해 지역별 컵스 출전권도 배분했다. 한국과 일본 각 3개 팀, 동남아시아 2개 팀, 태국·인도네시아·베트남 각 1개 팀, 최종 선발전(LCQ) 1개 팀으로 쿼터를 설정해 파트너 팀 진출 여부와 관계없이 비파트너 팀의 참가를 보장한다.2027 VCT 퍼시픽은 다음달 지역별 공개 예선 참가 접수를 시작으로 본격적인 일정에 돌입하며, 구체적인 대회 진행 방식은 추후 공지될 예정이다.

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