
[지디넷코리아]컴투스홀딩스가 신작 출시와 플랫폼 사업 성장에 힘입어 3분기 영업 흑자로 돌아섰다. 내년 ‘제노니아2’ 등 신작을 준비하는 한편, AI 기반 게임 백엔드와 클라우드 사업을 앞세워 글로벌 시장을 넓힐 계획이다.컴투스홀딩스는 올해 3분기 연결 기준 매출 251억원, 영업이익 48억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 28% 증가했으며, 영업이익은 흑자 전환했다.게임 사업에서는 액션 RPG ‘아레스: 더 아이언 뱅가드’를 글로벌 시장에 출시해 라인업을 넓혔다. 기존 흥행작 ‘소울 스트라이크’도 안정적인 성과를 이어갔다. 플랫폼 사업 성장에 관계기업 투자이익이 더해지며 실적 개선에 힘을 보탰다.기존 게임은 콘텐츠 업데이트와 협업으로 이용자 접점을 넓힌다. ‘소울 스트라이크’에는 3개월 단위 시즌제 콘텐츠를 도입한다. 퍼즐 게임 ‘컬러스위퍼’는 서울시 공식 마스코트 ‘해치’와 협업한다.신작은 장르와 플랫폼을 넓히는 데 초점을 맞췄다. PC·콘솔로 선보인 ‘제노니아1: 기억의 실타래’에 이어 ‘제노니아2: 잃어버린 기억들’을 내년 출시 라인업에 올렸다. 게임스컴과 플레이엑스포에서 선보인 ‘론 셰프’도 내년 출시를 준비한다.SOOP, 몬스터가이드와 협력해 실사 영상을 활용한 인터랙티브 게임(FMV) 시장에도 진출할 계획이다.자회사 컴투스플랫폼은 지난 9월 출시한 ‘하이브 액실(Hive Axyl)’과 클라우드 사업을 중심으로 글로벌 시장을 확대한다. 하이브 액실은 AI 에이전트에 맞춰 설계한 게임 백엔드 서비스로, 게임 출시부터 라이브 운영까지 지원한다. 컴투스플랫폼은 AI 기반 게임 개발 수요에 맞춰 해외 고객사를 확보하고 서비스 적용 범위를 넓힐 계획이다.클라우드 사업은 전년 동기 대비 117% 성장했다. 컴투스홀딩스는 기존 게임 운영과 신작 출시에 더해, 하이브 액실과 클라우드를 플랫폼 사업의 성장 축으로 키울 방침이다.
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